일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 지도학습
- 자바
- 딥러닝공부
- Gradient Descent
- C언어
- 머신러닝공부
- 비지도학습
- 딥러닝
- feature scaling
- supervised learning
- 머신러닝
- 인공지능
- 자바시작하기
- 효묘블로그
- 파이썬강좌
- 자바강좌
- 백준 알고리즘
- java
- acmicpc.net
- 파이썬강의
- Python강의
- c언어 오목
- 머신러닝 강의
- 선형회귀
- 비용함수
- JAVA강좌
- unsupervised learning
- 머신러닝 강좌
- python강좌
- 경사하강법
Archives
- Today
- Total
목록플러터 기본 개념 (1)
컴공과컴맹효묘의블로그
[Flutter 기본 개념] 플러터 StatefulWidget에 대해서
Widget이론 Widget은 모두 “불변”의 법칙을 갖고 있다. 하지만 위젯의 값을 변경해야할 때가 있다. 변경이 필요하면 기존 위젯을 삭제해버리고 완전 새로운 위젯으로 대체한다. 마치 React의 State에 대한 Component Rendering같다. StatelessWidget의 라이프 사이클(Life Cycle) Constructor로 생성이 되고 생성읻 되자마자 build함수가 실행됨 이전 Container예제와 마찬가지로 변경이 필요하면 새로운 위젯을 만들어버린다. 하나의 StatelessWidget은 라이프 사이클동안 단 한번만 build 함수를 실행한다. StatefulWidget의 라이프 사이클 StatefulWidget또한 위젯이기 때문에 불변이다. 따라서 State를 이용하여 변화..
컴퓨터/Android Studio
2023. 6. 12. 01:57